無標記點動捕“輕裝”上陣,利亞德虛擬動點率先賦能五大行業(yè)
發(fā)布時間:2024-06-26
隨著科技和生產(chǎn)力飛速革新,AI、空間計算、大模型等技術邁入發(fā)展新階段,成為助推科技高質量發(fā)展,賦能千行萬業(yè)的重要推手。利亞德·虛擬動點作為AI與空間計算領軍企業(yè),不斷豐富自身技術,在已有光學動作捕捉基礎上,形成與其場景互補的《無標記點動作捕捉解決方案》,為行業(yè)發(fā)展注入了新的動力。
無標記點動作捕捉是什么?
無標記點動作捕捉是一種利用計算機視覺,從圖像或視頻中捕捉人體運動信息的技術。該系統(tǒng)基于深度學習原理,建立一個模擬手工解析動作技術視頻過程的神經(jīng)網(wǎng)絡計算機模型,從而實現(xiàn)計算機系統(tǒng)對動作技術視頻中人體關節(jié)點的自動識別。無標記動作捕捉的實現(xiàn)方式可以基于單目或多目攝像頭,其中多目攝像頭可以獲取更多的視角信息,提高運動捕捉的精度和魯棒性。
相對于傳統(tǒng)光學動作捕捉,無標記點驅動與其場景互補,成本更低,且無需穿戴任何設備,攝像機將在更自然的情況下進行肢體動作采集、錄制及實時數(shù)據(jù)傳輸,并通過AI算法獲取、計算人體動作姿態(tài),實現(xiàn)實時捕捉效果。
利亞德·虛擬動點《無標記點動作捕捉解決方案》
利亞德·虛擬動點《無標記點動作捕捉解決方案》分為消費級、專業(yè)級兩種產(chǎn)品,可根據(jù)客戶需求場景不同進行任意搭配。
消費級產(chǎn)品:配合普通攝像機使用,只需幾分鐘,操作簡單,即可將辦公室/客廳等任意場地迅速變成動捕空間,完成畫面的采集和錄制,快速上傳至云端計算,并輸出骨骼數(shù)據(jù)。適用于景區(qū)互動體驗、虛擬坐席等場景。
專業(yè)級產(chǎn)品:配合彩色攝像機使用,可高速捕捉每一個細微動作,使得動作捕捉的數(shù)據(jù)結果更加平滑、穩(wěn)定,支持實時捕捉,可與引擎結合完成多場景應用,如動畫制作、展覽展陳等。
方案特點:
1、無需穿戴標記物:無需受試者粘貼標記物,避免體驗者因穿著負擔造成動作限制。
2、適應性強:可適應不同場景,為客戶提供更多復雜環(huán)境下使用的可能性。
3、實時性能:通過硬件加速可實現(xiàn)低延遲實時三維人體重建。
4、云端部署:支持云端部署,完成動作數(shù)據(jù)提取的功能。
5、多目標分析:可同時對空間內多人進行識別與分析。
6、實時記錄分析系統(tǒng):可對人體的關節(jié)基礎角度等數(shù)據(jù)進行實時記錄和分析。
場景應用:可廣泛應用于定位精度需求不高,現(xiàn)場要求便捷,預算有限的場景,如小成本動畫制作、在線虛擬坐席、安全監(jiān)控以及文化旅游場景中的時空互動、人景互動等場景,幫助客戶用較低的成本,呈現(xiàn)更多樣的互動效果,如:
1、體育健身:無標記運動捕捉可用于運動員姿態(tài)分析及技術改進,也可用于普通人健身和運動監(jiān)控。比如,分析籃球運動員的投籃姿勢,評估姿勢的優(yōu)劣,并進行調整和優(yōu)化等。
2、文旅交互:與傳統(tǒng)旅游方式相比,無標記點動捕可應用于景區(qū)數(shù)字講解、光影互動體驗等,降低景區(qū)人力成本的同時,賦予景區(qū)新消費模式,為游客帶來更豐富多樣、更沉浸的體驗。
3、動畫制作:在動畫制作領域,無標記運動捕捉技術可以更自然的捕捉演員動作,幫助動畫中的虛擬形象更加生動自然展現(xiàn),助力提升游戲角色的動作質量和表現(xiàn)力,提升用戶沉浸體驗感。
4、教育培訓:無標記運動捕捉可以用于教育和培訓領域,幫助學生更好地理解和學習人體運動的原理和技巧。比如對于舞者來說,無束縛、輕松的環(huán)境更有利于表達和進行創(chuàng)作,無標記動捕技術擺脫了動捕設備的穿戴問題,更有利于釋放舞者的表演天賦,激發(fā)創(chuàng)造靈感。
5、醫(yī)療康復:無標記運動捕捉無需患者穿戴,對于行動不便的患者,可用于評估康復患者的運動能力和治療效果,為康復治療提供科學依據(jù)和精準指導。
部分應用案例:上海體育學院冬奧會訓練分析、Intel體育運動分析、莘莊田徑訓練基地數(shù)字化跑道、北京顯博會展覽展陳等。